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帝国編 第1章 ⇨ 帝国編 第2章 Mission No.07 『 オーガノイド・システム 』 ⇦ Mission No.08 『 虐殺竜の脅威 』 ⇨ Mission No.09 『 謀略の森 』 目次 シナリオ 第08話 ショップ情報 基本情報 攻略自軍戦力 敵戦力 残骸(財宝③のイベントで見逃さなかった場合) シナリオ + ブリーフィング ブリーフィング - 帝国軍特務部隊 活動拠点 - 【Mr.K】 諸君、元気だったかね? ・・・・わたしだ、諸君らの協力者Kだ。 私がしばらく姿を消していたのは他でもない、 共和国軍の動向を探っていたからだ。 すると、思いがけない情報が入った。 ・・・・そう、諸君らの仇敵である機動部隊の行方だ。 彼らはアレキサンドルの山々に現れた。 目的はわからんが、ここは新たな力を試す 絶好のチャンスではないかな? おっと、ジェノザウラーは まだ届いていないんだったな。 ・・・・・・実物を見ればきっと驚くぞ。 そういえばライトニングサイクスの テスト機とやらは見たかね? あちらは格納庫に届いているはずだ。 ライトニングサイクスも限定的ではあるが、 オーガノイド・システムを搭載しているゾイドだ。 大きな戦力となるだろうな。 だが、どうやら共和国軍のやつらも オーガノイド・システム搭載のゾイドを 完成させたらしいぞ。油断は禁物だ。 準備が出来しだい、 アレキサンドル山岳へ向かった方がいい。 奴らがいつまであの地にいるかわからんからな。 + 会話イベント 会話イベント + ステージ開始時 ステージ開始時 【帝国指揮官】 「いましたッ! あそこにいるのは、ライガーです!」 「・・・・? 少し、形状が違うようですが・・・・」 「もしや・・・・・・あれが新型でしょうか?」 「もし、相手もオーガノイド・システム 搭載ゾイドだとしたら・・・・・・ 隊長どの、お気をつけください!」 + 財宝③発見時 財宝③発見時 【共和国兵士】 「ひぃ! み、見つかった!」 「ま、待ってくれ! 攻撃しないで!!」 「実はおれは帝国のスパイなんだ! ここには極秘のパーツを積んでいる! キミたちの味方なんだ!」 見逃さない。 → 見逃す。 【共和国兵士】 「ふー、ありがとう。 理解のあるひとで良かったよ」 「それじゃ!」 + ステージクリア時 ステージクリア時 【ウェイン=ライナス】 「くっ・・・・・・ 手ごわい・・・・・・・・!!」 「撤退する・・・・・・・・!!」 【帝国指揮官】 「くそッ・・・・また逃げられましたね・・・・」 「機動部隊というだけあって、 なんとも逃げ足の速い奴らだ!」 【帝国指揮官】 「ん? 通信か・・・・・・・・?」 【聞きなれない声】 「おい、○○隊・・・・! 聞こえるか!?」 「わたしは帝国軍の ハイデル=ボーガン少佐である! ジェノザウラーのテストとやらは終わったか?」 「貴様ら、今はアレキサンドルだな!? ちょうどいい、すぐにグラム湖に出向け!」 「貴様らに新たな任務を言い渡す。 わたしはグラム湖畔の駐屯地で待っているゆえ、 迅速にこちらに向かえ!」 + ミッション間モノローグ ミッション間モノローグ ○○隊の諸君。 わたしだ・・・・・・Kだ。 実は、少々まずいことになった。 詳しいことは言えんが、 しばらくは諸君らを助けてやれんようだ。 すまないが、私は姿を隠す。 が、生きていたらいずれまた、 諸君らに協力しよう。 ・・・・・・それが亡きガーデッシュへの誓いだ。 諸君らも気をつけたまえ。 危険が・・・・迫っているぞ。 - 協力者Kの言葉 - 第08話 ショップ情報 + ここを展開 今回から追加 次回から購入不可となるが、期間を隔てば再度 購入可 今回限りで完全に購入不可になる レベル 機体[ 小型ゾイド ] 値段 期間 1章 2章 3章 4章 Lv15 ゲーター 1220G M6~7 M8 M20~21 Lv15 モルガ 1530G M7 M8~9 M20~21 M22 レベル 機体[ 中型ゾイド ] 値段 期間 1章 2章 3章 4章 Lv15 イグアン 3240G M8~9、M11 M24~25 Lv15 シンカー 3520G M8~9、M11~12 M21 M22~23 + 機体性能表 機体性能表 機体 HP 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 期間 機体 平 森 山 砂 水 空 1章 2章 3章 4章 小型ゾイド 小型ゾイド ゲーター 1200 4(+1) A A B B 地空― 1-3 磁気探知機狭域レーダー 1220G M6~7 M8 M20~21 ゲーター モルガ 1300 4(+1) A B A A 地空― 1-3 地雷センサー狭域レーダー【 隠蔽(砂) 】 1530G M7 M8~9 M20~21 M22 モルガ 機体 HP 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 期間 機体 平 森 山 砂 水 空 1章 2章 3章 4章 中型ゾイド 中型ゾイド イグアン 1600 4(+1) A A B C 地空― 1-3 3240G M8~9、M11 M24~25 イグアン シンカー 1100 4(+2) A A 地空潜 1-3※ 【 隠蔽(水) 】(射撃武装のみ) 3520G M8~9、M11~12 M21 M22~23 シンカー ※対空は射程 1-2 パーツ 値段 期間 1章 2章 3章 4章 シェルアーマー 1500G M5~7 M8~9、M11~14 M15、M18~20 デルタフレーム 2500G M8~9、M11~14 M15、M18~21 M22~25 サーチライト 1500G M6~7 M8~9、M11~14 M15、M18 MAD磁気探知機 1000G M2、M4~7 M8~9、M11~14 M15、M18~21 M22~25 爆発物感知センサー 1200G M4~7 M8~9、M11~14 M15、M18~21 M22~25 3D電子式レーダー 2000G M7 M8~9、M11~14 M15、M18~21 M22~25 アイテム 値段 期間 1章 2章 3章 4章 リペアキット1000 200G M5~7 M8~9 リペアキット1400 400G M7 M8~9、M11~14 M15、M18~19 チャージキット50 100G M2、M4~7 M8~9 リカバーキット 100G M2、M4~7 M8~9、M11~14 地雷200 30G M4~7 M8~9 地雷400 100G M8~9、M11~12 機雷750 100G M8~9、M11 ▲ 基本情報 Mission No.08 『 虐殺竜の脅威 』 場所 アレキサンドル大地2 勝利条件 ブレードライガーの撃破 敗北条件 ジェノザウラーの撃破 出撃部隊数 3部隊 (※マップ左下 ( 0, 0 ) から ( 横 , 縦 ) の座標) 財宝 座標 補足 ① サブマリンユニット (4,1) 初期配置より下の山岳 中央 ゴドス Lv20の初期位置から 左に4マスの地点 ② ビームランチャーセット (15,16) 池の右上にある山岳 中央 ③ 共和国兵士(※ イベント) (18,3) マップ右にある橋の右下 橋の中央から 右に2マス、下に1マスの地点 ※ ・見逃す → 会話イベントのみ( ライジャー入手フラグ① ) ・見逃さない → ブースターセットを入手 攻略 今回から出撃部隊数が3部隊となる。 ジェノザウラーは格納庫での整備が出来ず、編成した部隊とは別にステージ開始時に自軍 第1部隊扱いで配置されている。レベルアップ時や、グスタフ等の搭載でスキルポイントの振り直しが行えるので、射撃全振り等で戦力化も可能。 ただし敗北条件が「ジェノザウラーの撃破」になっているので、無理は禁物。 マップ右端の財宝(イベント)は、隠し機体「ライジャー」の入手条件の1つ。3周目以降(1度でも入手経験がある場合?)は、入手条件が影響なくなる? 自軍戦力 ※ 記載されているスキルポイントは、通常レベルモード時のもの。 (高レベルモードではキャラクター搭乗機も一般機と同様の均等振り) ※ 太字のスキルポイントは、総司令機 補正(+20)、隊長機 補正(+10) 適用後の値(補助ポイントは適用外) No. 部隊 階級 Lv (Hard) 機体名 HP 装備 スキル 残骸 EP 00 1 25 (65) ジェノザウラー (主人公機) 3450 デルタフレーム 格闘30 射撃50範囲20 補助 0 ― 250 敵戦力 + 残骸からの固定アイテム表(携帯用) 部隊 階級 Lv (Hard) 機体名 残骸 1 21 (61) グスタフ ▼コマンダーセット No. 部隊 階級 Lv (Hard) 機体名 HP 装備 スキル 残骸(赤字は確定ドロップ) EP 05 1 21 (61) グスタフ 4200 シェルアーマーシェルアーマー ▼コマンダーセット 300 01 22 (62) アクアドン(上) 1375 サーチライトシェルアーマー 90 02 22 (62) アクアドン(下) 1375 サーチライトシェルアーマー 90 03 22 (62) ( ステルスバイパー ) (左) 1437 シェルアーマー 160 04 22 (62) ( ステルスバイパー ) (右) 1437 シェルアーマー 160 10 2 ★ 23 (63) ゴルドス キャノン 3250 シェルアーマー 速射 510 格闘33 射撃33範囲33 補助23 06 22 (62) ゴドス(右) 2000 サーチライトシェルアーマー 140 07 20 (60) ゴドス(左) 2000 サーチライトシェルアーマー 140 08 24 (64) プテラス(左) 1500 シェルアーマー 80 09 22 (62) プテラス(右) 1500 シェルアーマー 80 11 3 ★(☆) 23 (63) ブレードライガー(ウェイン機) 4025 デルタフレームシェルアーマーレオマスターの紋章 EP再生 疾風 ― 280 格闘56 射撃56範囲 0 補助 0 12 22 (62) カノントータス(左) 2125 レーザー照準器シェルアーマー 270 13 22 (62) カノントータス(右) 2125 レーザー照準器シェルアーマー 270 ▶マップ左上に潜伏 14 3 22 (62) ( コマンドウルフ ) (左) 1950 デルタフレーム 格闘44 射撃44範囲 0 補助 0 200 15 22 (62) ( コマンドウルフ ) (右) 1950 デルタフレーム 格闘44 射撃44範囲 0 補助 0 200 残骸(財宝③のイベントで見逃さなかった場合) レベル 機体名 残骸 20 グスタフ 妨害電波発信機、コールバック装置、リペア1400、1400G、700G 上へ 帝国編 第1章 ⇨ 帝国編 第2章 Mission No.07 『 オーガノイド・システム』 ⇦ Mission No.08 『 虐殺竜の脅威 』 ⇨ Mission No.09 『 謀略の森 』 このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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コンボ(BBCS版) コンボ2(BBCS2[PSP/3DS]版) フェイタルカウンター(通称FC)を利用したラグナの超絶連続技。 コンボ(BBCS版) 2C(FC)>3C>5D(2Hit)>ダッシュキャンセル>5D(2Hit)>ダッシュキャンセル>ダッシュ>5C>ハイジャンプ>JC>JD>2段ジャンプ>JC>ベリアルエッジ>ダッシュ>5D(2Hit)>まだ終わりじゃねえぞ>ダッシュ>5B>3C>まだ終わりじゃねえぞ コンボ概要 フェイタルカウンター限定のコンボ、「5D→ダッシュ5D」を組み込んだ連続技。 目押しの猶予がほとんどないので、ボタンの押しっぱなしによる先行入力をうまく使っていこう。 また、要所に記載されている「ダッシュ」が非常にクセモノ。 コンボとしては成立していても、きっちりダッシュを行なわないとMISSION成功とはみなされないので注意。 これは、このコンボが本来「画面端背負いの状況」からでもつながるものであり、「画面端始動でなければどこでもつながるようなコンボを覚えるため」ということ。 前準備 前述のとおり、このコンボは画面端始動でなければ成立する。 しかし、「ダッシュ5C」の時点で画面端に到達していると、その後のエリアルが安定する。 そのため、ポジションリセット直後の開始位置から、相手キャラを1~2キャラ分程度ダッシュで押し込んでからコンボを始めると、クリアが若干簡単になる。 ただし、押し込みすぎると「ダッシュキャンセル5D」や「ダッシュ5C」の部分で相手を落としてしまうので、押す距離はちゃんと加減しよう。 コンボパーツ1 2C(FC)>3C>5D(2Hit)>ダッシュキャンセル>5D(2Hit)>ダッシュキャンセル>ダッシュ>5C 始動直後、「3C>5D」の部分で若干ディレイを掛けると浮きが低くなり、ダッシュ5Cでの拾いが安定しやすい。 ダッシュキャンセルは最速で入力し、ダッシュモーションが出たのをしっかり確認して5Dを入力しよう。 先行入力を受け付けるよう、Dボタンはきっちり押しっぱなしにすること。 その後の「ダッシュキャンセル>ダッシュ」は操作の関係上、ダッシュモーションを確認してから入力すると遅れがちなので、 レバー前方向を「タタッ、タタン」と入力する一連の操作タイミングを覚えた方がやりやすい。 コンボパーツ2 5C>ハイジャンプ>JC>JD>2段ジャンプ>JC>ベリアルエッジ 5C ハイジャンプ>JCの部分が最速入力でないと受身を取られてしまう。 ダッシュ入力からさらに下>上とすばやく入力する必要があり、操作には慣れが必要。 JC>JDやJD 2段ジャンプJCのつなぎは若干余裕があるので、5C>ハイジャンプ>JCの操作に集中しよう。 以降はベリアルエッジにつなぐ基本的なエリアルパーツ。これまでのミッションでさんざんやらされているので、それほど難しくないはずだ。 コンボパーツ3 ベリアルエッジ>ダッシュ>5D(2Hit)>まだ終わりじゃねえぞ>ダッシュ>5B>3C>まだ終わりじゃねえぞ ダッシュ5D(2Hit)からの「まだ終わりじゃねえぞ」は最速で出せばOK。 その後の微ダッシュ5Bは意外と猶予が大きいので、投げのモーション中に気持ちを落ち着け、しっかり入力すること。 最後の「まだ終わりじゃねえぞ」は、3Cからディレイを掛けて出さないと空振りしてしまう。 コンボ2(BBCS2[PSP/3DS]版) 2C(FC)>5C>6C>ブラッド・カイン>ヘルズ・ファング>D追加>5D1>Dインフェルノ・ディバイダー・かかと落とし>JD>ダッシュ>5D>デッドスパイク>5D>ガントレット・ハーデス>D追加>5D>闇に喰われろ
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New 名称 CP サイズ 効果 備考 GR弾3 50 Medium グレネードの使用回数を3回復 MS弾3 20 Small ミサイルの使用回数を3回復 MS弾MAX 50 Large ミサイルの使用回数を最大まで回復 RK弾2 50 Medium ロケットの使用回数を2回復 リペア300 30 Small パーツのHPを300回復 リペア500 150 Small パーツのHPを500回復 全リペア200 200 Small 全パーツのHPを200回復
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New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 使用回数 攻撃範囲 射程 パーツスキル 備考 名 アイコン ドンキー 2260 10 MS 294 231×2 22 5 6-8 サンダーボルト 2470 10 GR 313 555×1 23 4 3 4-6 ガルヴァドス 2570 10 RK 325 556×1 24 4 3 8-10 MGR 2540 9 MS 228 71×4 20 6 6-8 ドンキー 1700 9 MS 262 206×2 20 5 6-8 ピズ3 2120 9 MS 308 149×3 20 5 6-8 サンダーボルト 1850 9 GR 279 514×1 21 4 3 4-6 スキュア 2310 9 GR 319 614×1 21 3 3 4-6 イーグレット 2390 9 RK 330 618×1 22 3 4 8-10 攻撃範囲+1 ガルヴァドス 1930 9 RK 290 515×1 22 4 3 8-10 MGR 1700 8 MS 200 62×4 18 6 6-8 ドンキー 1130 8 MS 230 181×2 18 5 6-8 ピズ3 1410 8 MS 270 131×3 18 5 6-8 サンダーボルト 1240 8 GR 245 473×1 19 4 3 4-6 サンダーボルト2 1240 8 GR 248 520×1 19 4 3 4-7 スキュア 1540 8 GR 280 565×1 19 3 3 4-6 イーグレット 1590 8 RK 290 568×1 20 3 3 8-10 ガルヴァドス 1290 8 RK 255 474×1 20 4 3 8-10 ガルヴァドス2 1290 8 RK 258 521×1 20 4 3 8-11 ドンキーDX 510 6 MS 171 102×3 14 3 6-9
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トップページ システム・攻略 楽曲一覧 超絶 Fighting for mission メニューはこちら 超絶 Fighting for mission 担当キャラクター 北城 猛(CV:小野 大輔) 楽曲の属性 ハート 楽曲開放条件 日替わり楽曲。 ※『Fly high』の翌日に出現 作詞 コバヤシユウジ 作曲 コバヤシユウジ/佐久間薫 編曲 佐久間薫 その他 楽曲情報 歌詞(うたまっぷ) 公式視聴動画(YouTube) 難易度 E N H EX レベル 5 7 10 11 ノーツ 187 272 465 770 クリア報酬 4~5個 5~6個 6~7個 8個 下記の中からランダム(いずれもハート属性)DXアップリケDXワッペンDXピンバッジDXエンブレム レベルの数値は、EASY・NORMAL・HARD・EXPERTと色分けした表記で掲載しております。 獲得経験値・メル・熟練度についてはこちら クリア報酬アイテム(GETのチャンス!)の詳細はこちら 楽曲目標 楽曲には『スコア』『コンボ』『クリア回数』の3種類の目標が設けられています。 目標を達成でS~Cの評価がつき、メルやフレンドptなどの報酬がもらえます。 EASY 評価 スコア ごほうび S 76900 1200メル A 64100 900メル B 51300 600メル C 38400 300メル 評価 コンボ ごほうび S 187コンボ 1500メル A 150コンボ 1200メル B 94コンボ 900メル C 37コンボ 600メル 評価 クリア回数 ごほうび S 10回 300フレンドpt A 5回 150フレンドpt B 3回 100フレンドpt C 1回 50フレンドpt NORMAL 評価 スコア ごほうび S 115400 1500メル A 93000 1200メル B 70700 900メル C 44600 600メル 評価 コンボ ごほうび S 272コンボ 1800メル A 218コンボ 1500メル B 136コンボ 1200メル C 54コンボ 900メル 評価 クリア回数 ごほうび S 20回 400フレンドpt A 10回 200フレンドpt B 5回 150フレンドpt C 1回 100フレンドpt HARD 評価 スコア ごほうび S 352200 3000メル A 242100 2300メル B 176100 1500メル C 104500 200フレンドpt 評価 コンボ ごほうび S 465コンボ 3600メル A 372コンボ 2600メル B 233コンボ 1800メル C 93コンボ 200フレンドpt 評価 クリア回数 ごほうび S 40回 500フレンドpt A 20回 250フレンドpt B 10回 200フレンドpt C 1回 150フレンドpt EXPERT 評価 スコア ごほうび S 582300 4200メル A 359500 3300メル B 258200 2400メル C 141800 200フレンドpt 評価 コンボ ごほうび S 770コンボ クリスタル50個 A 616コンボ 3600メル B 385コンボ 3000メル C 154コンボ 200フレンドpt 評価 クリア回数 ごほうび S 80回 クリスタル50個 A 40回 300フレンドpt B 20回 250フレンドpt C 1回 200フレンドpt ページトップへ
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New 名称 CP サイズ 効果 備考 GR弾3 50 Medium グレネードの使用回数を3回復 MS弾3 20 Small ミサイルの使用回数を3回復 New MS弾MAX 50 Large ミサイルの使用回数を最大まで回復 RK弾2 50 Medium ロケットの使用回数を2回復 リペア300 30 Small パーツのHPを300回復 リペア500 150 Small パーツのHPを500回復 New 全リペア200 200 Small 全パーツのHPを200回復
https://w.atwiki.jp/frontmission5/pages/825.html
New 名称 CP サイズ 効果 備考 GR弾3 50 Medium グレネードの使用回数を3回復 MS弾3 20 Small ミサイルの使用回数を3回復 MS弾MAX 50 Large ミサイルの使用回数を最大まで回復 RK弾2 50 Medium ロケットの使用回数を2回復 リペア300 30 Small パーツのHPを300回復 リペア500 150 Small パーツのHPを500回復 全リペア200 200 Small 全パーツのHPを200回復
https://w.atwiki.jp/frontmission5/pages/857.html
New 名称 CP サイズ 効果 備考 GR弾3 50 Medium グレネードの使用回数を3回復 MS弾3 20 Small ミサイルの使用回数を3回復 MS弾MAX 50 Large ミサイルの使用回数を最大まで回復 RK弾2 50 Medium ロケットの使用回数を2回復 リペア300 30 Small パーツのHPを300回復 リペア500 150 Small パーツのHPを500回復 New リペア800 400 Medium パーツのHPを800回復 全リペア200 200 Small 全パーツのHPを200回復 New リムーバー 100 Medium ステータス障害を取り除く
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New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 使用回数 攻撃範囲 射程 パーツスキル 備考 名 アイコン ドンキー 230 4 MS 136 107×2 12 4 6-8 MGR 230 3 MS 103 33×4 11 5 6-8 ドンキー 150 3 MS 119 94×2 11 4 6-8 MGR 150 2 MS 91 29×4 10 4 6-8 ドンキー 100 2 MS 104 83×2 10 3 6-8
https://w.atwiki.jp/frontmission5/pages/840.html
New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 使用回数 攻撃範囲 射程 パーツスキル 備考 名 アイコン ドンキー 760 7 MS 201 159×2 16 5 6-8 サンダーボルト 830 7 GR 215 435×1 17 4 3 4-6 ガルヴァドス 860 7 RK 223 436×1 18 4 3 8-10 MGR 760 6 MS 154 48×4 14 5 6-8 ドンキー 510 6 MS 177 139×2 14 4 6-8 ドンキーDX 510 6 MS 171 102×3 14 3 6-9 サンダーボルト 550 6 GR 188 400×1 15 3 3 4-6 ガルヴァドス 570 6 RK 196 401×1 16 3 3 8-10 MGR 510 5 MS 135 42×4 13 5 6-8 ドンキー 340 5 MS 155 122×2 13 4 6-8 サンダーボルト 370 5 GR 165 368×1 14 3 3 4-6 ガルヴァドス 380 5 RK 172 369×1 15 3 3 8-10